« Cet article est un remake HD d’un article écrit un soir de décembre 2011. Je m’en souviens parfaitement. Au dehors, un brouillard épais baignait les rues de la Petite France de Strasbourg, camouflant insidieusement un futur en forme de mur infranchissable, trop haut et trop poisseux de gélatine rouillée pour être escaladé. Heureusement, la mélodie d’une boite à musique chantait derrière cet obstacle comme une ode à la liberté; alors, […]

[Journal 6]: Silent Hill 2 De la terreur aux larmes


Après avoir écumé les centaines de pages de science-fiction écrite par Orson Scott Card, j’ai ressenti l’envie de changer d’air et de me plonger dans un univers de Fantasy, histoire de troquer les vaisseaux spatiaux en quête d’étoiles contre de mystérieuses forêt remplies d’elfes et de nains à moitié ivres. Debout face à ma bibliothèque, j’avais le choix en La Route Perdue de Tolkien, la suite de  L’Assassin Royal de […]

La Sève du Pouvoir, par Denis Vergnaud


Bonjour à tous! Cette analyse de jeu est une analyse personnelle qui n’engage que moi, bien que j’ai essayé de la rendre la plus objective possible. Elle s’appuie sur les théories développées dans cet essai. Tous les éléments soulignés sont rapidement définis dans ce lexique.  Bonne lecture! JOURNEY Présentation générale Développé par la société That Game Company et édité par Sony, Journey est tout d’abord sorti sur Playstation 3 en mars 2012, […]

[Analyse 6] Journey, voyager léger.



Attention: cet article est un hommage à peine déguisé envers ce magnificient jeu qu’est Zelda: Link’s Awakening sur Gameboy (oui, j’suis vieux, et le mot magnificient n’existe pas, mais je suis sûr que vous avez saisi l’idée).               Quand j’étais un jeune enfant encore rempli d’innocence et de rêve, je croyais vivre dans un monde en paix dans lequel, si guerre il y avait eu, guerre il […]

[Journal 5] Zelda, Link’s Awakening


Au fond du trou. Petite créature. Je ne sais pas même pas ce que tu es. Et encore moins qui tu es. Voyons… Une tête, deux bras, deux jambes. Tu as l’air plutôt mou du genou. Et je veux dire par là que ta souplesse apparente ne peut que me rappeler, à mon grand damne, ce tube des années années 2000 qui a fait swiguer la populace ivre des bals […]

[Journal 4] Downwell, Au fond du trou


Hello! Je vous propose ici de suivre ce qu’on pourrait appeler un « journal de bord » de mes séances de jeu, avec pour règle de recueillir, à chaud, mes impressions et analyses, qui ne seront donc pas ultra poussées, parfois fausses, même carrément à côté de la plaque, mais toujours spontanées. Evidemment, cet article contiendra de très nombreux spoilers! Vous êtes prévenus… Bonne lecture!     PAGE 1  Vérité dispatchée Le […]

[Journal 3] Her Story: Journal de Bord d’un Enquêteur Mystérieux.



Bonjour à tous! Cette analyse de Red Dead Redemption est une analyse personnelle qui n’engage que moi, bien que j’ai essayé de la rendre la plus objective possible. Elle s’appuie sur les théories développées dans cet essai. Tous les éléments soulignés sont rapidement définis dans ce lexique. Bonne lecture! Effet primaire d’impuissance et dissonance énonciative.   Sorti en 2010 sur Xbox360 et Playstation3, RDR nous propose d’incarner John Marston, alias JM, à travers une […]

[5]ANALYSE: Red Dead Redemption


Le Carrousel est aussi disponible en lecture gratos sur Sribay. LE CARROUSEL Elle était encore jeune lorsque, depuis la cabine d’où il commandait le carrousel, Aimé l’avait aperçue en train de retirer délicatement son chapeau en feutre marron. Ses cheveux affranchis avaient dévalé la courbure de son dos en une cascade de boucles dorées, puis, d’un petit bond allègre, délicat, elle avait franchi le marchepied du manège. Ses yeux turquoises avaient […]

Nouvelle: Le Carrousel


Bonjour à tous! Cette analyse du jeu Undertale est une analyse personnelle qui n’engage que moi, bien que j’ai essayé de la rendre la plus objective possible. Elle s’appuie sur les théories développées dans cet essai. Tous les éléments soulignés sont rapidement définis dans ce lexique. Bonne lecture!   Introduction générale Undertale est un jeu sorti exclusivement sur PC le 15 septembre 2015, créé de A à Z par Toby Fox. L’analyse suivante […]

[4] ANALYSE: Undertale, le jeu qui se joue de nous.



Plusieurs mois après le reste du monde, je retire enfin ma combinaison anti-spoilers pour me plonger dans MGS V. Je vous propose ici une petite expérience. En effet, plutôt que d’analyser un jeu après y avoir joué et rejoué jusqu’à être à peu près sûr de mes propos, je vous propose de suivre ce qu’on pourrait appeler un « journal de bord » de mes séances de jeu, avec pour règle de […]

[Journal 1] Metal Gear Solid 5: Journal de Bord du ...


Hello! Je vous propose ici de suivre ce qu’on pourrait appeler un « journal de bord » de mes séances de jeu, avec pour règle de recueillir, à chaud, mes impressions et analyses, qui ne seront donc pas ultra poussées, parfois fausses, même carrément à côté de la plaque, mais toujours spontanées. Evidemment, cet article contiendra de très nombreux spoilers! Vous êtes prévenus… En attendant une analyse plus poussée, bonne lecture!   […]

[Journal 2] UNDERTALE: Journal de Bord d’un Petit Enfant Perdu ...


 Bonjour à tous! Cette analyse de jeu est une analyse personnelle qui n’engage que moi, bien que j’ai essayé de la rendre la plus objective possible. Elle s’appuie sur les théories développées dans cet essai. Tous les éléments soulignés sont rapidement définis dans ce lexique. Bonne lecture! Love is the new Punk Comme pas mal de monde, je dois bien avouer être tombé sous le charme de la petiote Maxine, l’intellectuelle artiste, et […]

[3] ANALYSE: Life is Strange



Bonjour à tous! Cette analyse de jeu est une analyse personnelle qui n’engage que moi, bien que j’ai essayé de la rendre la plus objective possible. Elle s’appuie sur les théories développées dans cet essai. Tous les éléments soulignés sont rapidement définis dans ce lexique. Bonne lecture! Shadow of the Colossus est sorti pour la première fois en octobre 2005 sur PlayStation 2. Développé et éditée par Sony, et plus particulièrement la Team […]

[2] ANALYSE/ Shadow of the Colossus


Bonjour à tous! Cette analyse de jeu est une analyse personnelle qui n’engage que moi, bien que j’ai essayé de la rendre la plus objective possible. Elle s’appuie sur les théories développées dans cet essai. Tous les éléments soulignés sont rapidement définis dans ce lexique. Bonne lecture! Présentation générale Sorti en France le 14 Juin 2013, The Last Of Us a été développé par Naughty Dog exclusivement sur Playstation3. Une réédition est sortie le 30 […]

[1] ANALYSE/ The Last of Us